Os exemplos anteriores - que ilustram a presença da tecnologia no cotidiano - têm sua origem na minha busca por elementos que ajudassem a pensar, inicialmente, as relações entre lazer e tecnologia na sociedade contemporânea. Antes de me adentrar pelo Second Life, tinha em mente fazer um estudo que se apropriasse de procedimentos etnográficos para compreender os usos da tecnologia por parte da juventude. No entanto, não queria partir do “real” para chegar até o “virtual”. O caminho inverso me parecia mais atraente e rico
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segunda-feira, 19 de novembro de 2007
Dualidade entre real e virtual
Postado por Rogério Santos Pereira às 23:38
Marcadores: cibercultura, juventude, real x virtual, vida social contemporânea
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Um comentário:
Olá Rogério
Excelente seus textos, agradeço a gentileza de dividi-los conosco.
VC já leu:
TURKLE, Sherry: Fronteiras do real e do virtual. Revista FAMECOS. n. 11, dezembro 1999. [on-line] Disponível em: http://www.pucrs.br/fmeos/pos/revfamecos/11/ sherry.pdf. Entrevista para Federico Casalegno, Acesso em 28 jul 2005
Tem uma excelente discussão sobre real/virtual.
Vc vai fazer pesquisa onde ?
Qdo vamos conversar? Estou com umas cachaças novas, necessitando de apreciação (risos). Vamos combinar alguma coisa.
Um forte abraço
Horácio
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